我们为兵团系统设计了一条特殊的成长路线 和技能熟练度系统一样分为十个等级 规模分为十人队。百人队甚至千人队积累战功即可获得晋升 提升招募人数上限 更大的驻地以及更多的预算 2.心灵威慑对弱于自身的完全心智生命体能够产生心里威压的效果削弱其抵抗意志 3.蜂群思维对于弱于自身的完全心智生命体能够共享3~15%的智力属性使其获得启发以及思考速度加成 那持续不断骚扰着前线和防空炮阵地的自爆飞虫也总算是停下 想来是渗透到浪潮后方的老白他们发挥了作用 边缘划水能感觉到母巢大概是和他们想到了一块去 将决战的日子放在了今天因此从一开始便拿出了压箱底的绝活和决一死战的气势 详情
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